Модификатор Tessellate (мозаичный) - разделяет объект на дополнительные полигоны и придает объекту вид, как будто его стороны выложены из плитки.
Свиток Parameters (параметры)
Operation On (разделить на): Faces (Грани) Polygons (Полигоны) Edge (ребра), Face-Center (центр фаски) - действие на ребра или центр фаски Tension (натяжение, напряжение) - регулирует силу выталкивания краев.
Раздел Iterations
Количество итераций от 1 до 4. Минимум 1, максимум 4. Чем выше итерация тем больше полигонов вы получите.
Раздел Update Options (опции обновлений)
Always (всегда) When Rendering (при рендеринге) Manually (в ручную) с кнопкой Update (обновить).