Модификатор QuadifyMesh Начиная с 3ds Max 2010, появился новый модификатор Quadify Mesh. Модификатор конвертирует структуру объекта в четырехугольные полигоны, размер которых можно выбрать изменив Quad Size.
Quad Size % -размер каждого четырехугольника относительно размера объектa. Чем меньше это значение, тем больше четырехугольников создается в результате.
Использование модификатора Quadify Mesh позволяет получить аккуратно скругленные края объектов, при назначении сглаживающего модификатораMeshSmooth.